Taichi编程语言设计建议汇总
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2021 年5 月 21 日
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Timing in simulation!
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2021 年5 月 15 日
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关于物理模拟后外观渲染的问题!
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2021 年5 月 9 日
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Taichi + TressFX毛发
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2021 年5 月 8 日
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请教关于SPH P2G差值实现的理解?
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2021 年3 月 22 日
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请教一下循序渐进的游戏物理引擎开发学习路线
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2020 年12 月 28 日
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Homework1 弹簧质点系统 雅克比迭代
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2020 年12 月 27 日
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HW 0.5: 后向欧拉法求解弹簧质点系统
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2020 年10 月 18 日
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HW 1/2: Gravity simulation with tree method in O(N log N), 2D/3D
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2020 年10 月 14 日
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Cornell box的bug定位及修复
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2020 年9 月 30 日
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Position Based Dynamic 小练习
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2020 年9 月 20 日
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Multigrid method 下降速度的问题
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2020 年9 月 13 日
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The difference between gpu and cpu backend
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2020 年9 月 10 日
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How to prevent 3D MPM from becoming memory-bound?
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2020 年8 月 25 日
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Homework0 texture
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2020 年8 月 23 日
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Homework2: A Failed Fluid-Solid Coupling
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2020 年8 月 20 日
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课程微信群
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2020 年8 月 20 日
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Homework2: MPM 的三种边界条件
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2020 年8 月 17 日
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Homework2: 无阻尼弹簧质点 的 振动仿真器
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2020 年8 月 15 日
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Homework2: 3D PBF
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2020 年8 月 16 日
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Homework2: PBF-driven game (Water gun)
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2020 年8 月 15 日
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Homework2: 2D FVM Compressible CFD Solver for multiblock structured mesh
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2020 年8 月 15 日
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Homework2: Taichi小游戏合集(半成品占坑)
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2020 年8 月 15 日
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HW1 Eulerian Fluid -- Jacobi method and CG method
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2020 年8 月 15 日
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Homework2: OOP Taichi and Eulerian Fluid Engine Design (半成品)
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2020 年8 月 15 日
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Homework 1: Bechmarking time integrators for molecular dynamics
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2020 年8 月 8 日
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Homework1 弹簧质点系统(交作业)
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2020 年8 月 5 日
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Homework0: weakly-compressible SPH
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2020 年8 月 2 日
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怎样渲染较复杂的多面体
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2020 年8 月 1 日
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关于 taichi 的几个问题
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2020 年7 月 31 日
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