高级物理引擎实战指南2020

Hi 各位同学,欢迎来到GAMES 201讨论板块!

课程信息

助教团队

理论组 负责在论坛答疑、筛选优秀编程作业:

技术组 主要负责与课程相关的Taichi开发与维护:

相关阅读材料(不断更新):

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渊明大神,非常期待学习Games201这门课,看着“高级”物理引擎实战指南,需要哪些“初级”或者前期准备知识(已经学了Games101)

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同求,今天听了大佬在games论坛上的讲座,感觉这门课听起来会有些压力,有些大佬认为是常识性的知识点,可能我们都没有专门的去了解过,课堂上应该不适合解释。能否先提供一些书籍或者假设的知识点,我们好先预习一下。

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其实不用太担心,这门课涵盖了从初级到高级的内容。标题里面有“高级”只是因为课程完成以后,基础好、花时间多的同学可以自己动手构建一个高级物理引擎,但是如果只是想入门、之前没有太多相关基础,也会很有收获的。课程中我会分享一下比较好的书,大家可以按需阅读。

具体相关的书籍,我这几天想一想,争取月底之前列出一个相关的书单。

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非常期待这节课的出炉!已经等不及要用太极写scenes了!
请问渊明大神可以分享一下有关这节课的介绍链接吗?包括三楼提到的讲座,我没能找到视频呢。

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非常期待啊。

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你可以在这找到一些课程的相关信息
http://games-cn.org/games201/
三楼提到的GAMES论坛上的讲座回放链接在这
https://www.bilibili.com/video/BV1e7411c7kR?p=19
你还可以在这个链接下找到更多其他GAMES的讲座回放

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感谢!6月1号就要开始啦

想请问课程直播结束之后会有录像放出吗?

直播结束后 Bilibili 有回放

—— 给每一位计算机图形学爱好者的儿童节礼物 - 知乎

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没有接触过python,但想深入学习,能否介绍一下学习路线呢 :joy:

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有耐心推荐

大神,课程群满了,需要有人拉一下 :grinning:

还有廖雪峰的Python教程:here

十分感谢!!

所以这个课需要先修101是吗?
这个普通物理引擎我都看不懂, 这个高级的课 我实在没有办法把公式和效果联系在一起.
分开公式是公式 代码是代码. 合在一起确实不懂.

请问一下, 所以这个课需要先修101是吗?
这个普通物理引擎我都看不懂, 这个高级的课 我实在没有办法把公式和效果联系在一起.
分开公式是公式 代码是代码. 合在一起确实不懂.

201 目前也就出了两节课,建议先看一看,遇到不懂的点记一下,等到听完课了结合课程给出的例子看看还有哪些点不懂,再去听 101 / 翻翻参考书籍。

因为会给示例代码的原因,我感觉课程的前置要求不高。如果你按照讲课的内容去学先修课,有点永无止境的意思。
第二节课前半部分,正经的说需要数值分析+矩阵论的知识,后半部分还涉及到流体力学。
学过了当然更容易理解,没学过,课中也给出了迭代法的例子、弹簧质点系统的例子。实际上要求没那么高。

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好的, 我尽量跟一下试试, 从先去了解这个 SPH 模型开始。
谢谢