taichi是否可以用在游戏引擎种做专业的CFD计算呢?

因为有需求对流体进行仿真和受力进行交互,希望在可操控的环境下(目前是在用unreal开发)进行数值计算,不知道taichi是否完成这样的工作?

可以使用AOT功能,将taichi导出为shader

同问

您好,如果这样进行操作可以与内部其他物体正常交互吗,您有尝试过吗?