taichi模拟计算结果使用

taichi怎样和一些商用引擎更好融合,或者说怎么用taichi计算出粒子的属性位置然后放到houdini或者blender渲染

你好,这个可能需要你自己去构建一些“胶水”的脚本来完成数据的转换了,比如把粒子信息写成 .obj 文件格式,然后从渲染引擎里读入。Taichi 语言本身现在并没有现成的此类工具。

Blender的话有taichi_elements和taichi_blend插件,可以看我的视频【Taichi】如何为 Blender 安装 Taichi 编程语言(#0)_哔哩哔哩_bilibili