怎样在ggui中显示3d粒子的标号

如题,为了仿真调试,需要知道指定粒子的编号,在3d的ggui中没有找到text的设置方式。请问有办法在粒子旁边实时动态显示编号么?

如果需要调试的粒子数不多的话,可以试试给一个固定的颜色到指定编号的粒子。
需要先开一个颜色的field,然后给指定id赋一个颜色,绘制的时候选择 per_vertex_color
也许可以参考一下我程序里按变量数值赋颜色的方法,我目前是这样做的(257行函数体内的几个成员函数)。并且蹲一波更好的方法!

粒子数稍微多点,制定颜色不方便,我从颜色也看不出原始的编号是多少。

目前GGUI还不支持text功能,你可以提个ISSUE?