相关信息
- 本文是追光小队为 Taichi Hackathon 2022 所写的科普文章
- GitHub 仓库在 https://github.com/HK-SHAO/RayTracingPBR
- 在线效果演示 raytracing.shao.fun
四天极限开发,爆肝写文,笔者也只是图形业余爱好者,本文可能会有诸多纰漏和错误,真诚期望读者能在评论区指出,谢谢啦!
渲染 100 万面镜子
前言
这篇文章会分若干章节,教你使用并行计算框架 Taichi 来从零开始、一步一步地实现一个基于物理 (Physically Based Rendering, PBR) 的光线追踪渲染器,然后用它构建一个场景,渲染出有真实感的画面。这篇文章基于实践,但是仍然会尽可能的用更多自然语言、图和公式讲解其中的物理和数学原理。