已经声明成功的ggui在制作动画gif/video时,为什么会出现ggui窗口没有AttributeError: 'Window' object has no attribute 'get_image_buffer'这样的错误提示?

背景:taichi图形的demo提交里,有网友提交了等离子体模拟,我也试用ggui(GPU渲染)提高帧数,因为涉及到该网友的科研保密,我改过的代码只能部分展现,但在成功之后,我想进一步学习利用ggui来制作gif/video动画(文档参见https://docs.taichi-lang.org/docs/ggui),出现错误提示。
代码和错误提示如下:

#使用ggui
def main():
window = ti.ui.Window(‘two stream instability’, (800, 800),vsync=True)
canvas = window.get_canvas()
video_manager = ti.tools.VideoManager(“OutputDir”)
(后续代码,涉及科研保密省略)


while window.running:


canvas.circles(v_x_pos1, color=(0, 0, 1), radius=1 / 400)
canvas.circles(v_x_pos2, color=(1, 0, 0), radius=1 / 400)
img = window.get_image_buffer() -------这句出现错误提示,如截图所示

 video_manager.write_frame(img)
 window.show()

video_manager.make_video(gif=True, mp4=True)

请问,明明之前已经声明了ggui窗口和canvas,为什么会出现ggui窗口没有这个方法属性,是版本升级的原因吗?

另,我的taichi图形信息是这样的,[Taichi] version 1.1.2, llvm 10.0.0, commit f25cf4a2, win, python 3.9.12
[Taichi] Starting on arch=cuda

我该怎么处理?

在参考ggui文档后,我也试用过,先声明一个scene,然后再canvas.scene(scene),然后再
img = window.get_image_buffer()
video_manager.write_frame(img)
window.show()

还是出现同样的错误,我实在没办法了,请问该怎么处理??

hello 问题已收到~ 我们看一下

好像是 api 发生了变化,变成了 window.get_image_buffer_as_numpy() 了: