事情是这样的
- 最近工作不忙,浏览了很多体素创意大赛作品,也看了很多作者的博客,感觉很有意思
- 所以想做一些sdf,体素生成方面的算法样例,也算从艺术创作回归理性吧
- 然后呢,我看最近openvdb和nvidia不是出了一个nanovdb的格式,支持gpu,感觉拿来用taichi实现有搞头
- 于是就在官网欣赏了一下他们的视频,然后就看到视频致谢中下一幕:
- 真是无处不在的胡总啊,我还说这视频里面的logo仿真,咋和quantaichi论文一模一样呢···
- 关键问题不在这里,因为在我的认知里,胡总应该只是一个履历牛逼,学术研究厉害的人,没想到还能和英伟达有交集,看来太极也对技术应用也很上心,不只是纯粹搞研究
- 其实在我心目中,Matt Pharr和Wenzel Jakob是绝对的神(因为自己搞渲染比较多),胡总能和Matt Pharr的名字出现在一起,形象又高大了一些
图形学英雄榜
- 我在想是不是我认识的学者太少了,导致我认知出现了问题
- 平时一般都看CSRank,来看谁比较厉害,校企合作时也会挑选排名靠前的老师优先
- 当然关于实力比较,大家也是喜闻乐见,比如知乎上的这个帖子
- 周昆老师和龚大的对线,我记得胡总也点赞了,吃瓜真是人类本性啊
- 所以同志们能分享一些图形学大牛的名字,博客之类的,让大家丰富眼界,我觉得也很不错呢
一些我眼中的大牛
Inigo Quilez
- shadetoy的创始人,在皮克斯工作5年,过程化建模领域的专家
- 个人主页
- 在常用图形的sdf使用上,我觉得没有比他更厉害的人了
- 这个作品是惊掉我下巴的作品
- 完全使用基本的椭球,圆柱等sdf函数,做出女孩模型,然后用raymarching渲染出来,太牛了
Matthias Müller
- 英伟达物理仿真leader
- 他最近做了一个超级易懂物理仿真教学系列,ten minutes physics
- 他在视频中说的第一句话,让我久久不能忘记,“我在图形学的物理仿真动画领域,研究了20余年”
- 他的格言是“Simplest, but not simpler”,他总在试图让物理仿真过程更加简单,真是大道至简,最近我也在学习这些视频中
- 他使用js,为数不多的行代码实现了软体仿真器
- 这和taichi最近发布的一个博客,在安卓手机上实现软体仿真有点类似
结束语
- 所以大家眼中的图形学大神有哪些,非常期待大家的回复,拓展下彼此之间的视野