一直想在blender里做一个和生成网格模型破碎块相关的功能,不知道太极是否适合,或者我可以从哪里找到相关的学习资料。。。谢谢各位大佬赐教 谢谢了!
目测是可以的,taichi 是编程语言哦,限制不多,理论上你写啥都行。
我理解的“破碎解算”大概长这样:无边界的雪球破碎
https://www.bilibili.com/video/BV13J411h7up/?t=5m14s
taichi 的 blender 插件我记得是开发中,你可以去 github 看一看。
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我去看了,,但是现在不是还有个blender闪退bug么。。所有没玩上 哈哈哈哈